Hanapin muna ang posisyon ng bubong ng kotse sa papel at gumuhit gamit ang three-segment na arko na ito, na kung saan ay nasa gitna Ang pinakamahaba ay tumutugma sa ibabang katawan. Una iguhit ang linya ng buntot mula sa kaliwang dulo, at ang kanang bahagi ay umaabot din pababa.Ito ang iginuhit na harap ng kotse.Ang dalawang arko ng gulong ay iginuhit sa ibaba at ikonekta ang linya. < /p > < p>Gumuhit ng dalawang bilog sa ilalim ng katawan ng kotse, na siyang mga gulong ng kotse. Gumuhit ng isang parihaba o parihaba sa katawan upang kumatawan sa bintana. Gumuhit ng ilang mga patayong linya sa katawan upang kumatawan sa pintuan. Karaniwan, ang isang kotse ay may dalawang pinto. < /p > < p>Iguhit muna ang pangunahing balangkas ng kotse, pagkatapos ay iguhit ang mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay iguhit ang gulong ng kotse, huwag kalimutan ang gulong sa kaliwa. Pagkatapos ay pinuhin ang dekorasyon ng kotse at iginuhit ito ng isang pares ng malalaking mata at bibig. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng isang kotse ay ang mga sumusunod: Una, iguhit ang dalawang bilog na gulong ng kotse. Pangalawa, gumamit ng mga curve upang iguhit ang sobrang cute na hugis ng kotse. Iguhit muli ang mga detalye tulad ng mga bintana ng kotse, mga ilaw, at ekstrang gulong na mapapalitan sa anumang oras. Upang gawing mas maganda ang kotse at mahal ito ng lahat, ipinta lamang ito ng kulay. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng kotse ay ang mga sumusunod: Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na mukhang isang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. < /p>
< p>
1. "Transforming Police Car Purley" Ang kwento ng "Transforming Police Car Purley" ay nangyayari sa isang kaakit-akit na isla na tinatawag na "Blooms Town". < /p > < p>2. Kasama sa mga cartoon na may kaugnayan sa mga kotse ang "Cars", "Initial D" at "Four-Wheel Drive Brothers". Panimula sa "Cars": Ang bida ng kuwento ay isang sunod sa moda at naka-istilong racing car, at ang pangarap ay Namumukod-tangi siya sa karera ng karera na ginanap sa Route 66 at naging bagong idolo sa industriya ng kotse. < /p > < p>3. "Initial D" Ang pang-araw-araw na negosyo ng Fujiwara Tofu Shop ay ang paghahatid ng sariwang tofu sa bawat sambahayan tuwing umaga. Ang gawaing ito ay natural na hindi ginagawa ng tamad na amo, ngunit nahuhulog sa kanyang anak na lalaki, si Fujiwara Takumi (tinig ni Shinichiro Miki), na isang mag-aaral pa rin sa high school. < /p > < p>4. Mga rekomendasyong anime na may mga kotse sa buong proseso: Aling anime ang may mga kotse sa bawat episode? Inirerekomenda kong panoorin mo ang "Things Fall from the Sky". Ang anime na ito ay nagsisimula sa pagmamaneho, at maraming mga drama sa pagmamaneho sa kasunod. Bagama't binawi ito, mahahanap pa rin ang kapital. Mayroong mga rekomendasyon sa drama para sa bawat episode. < /p > < p>5. Ang mga inirerekomendang cartoon ng engineering vehicle ay ang mga sumusunod: Isang mabuting kasosyo sa engineering vehicle sa mundo ng automotive. Engineering Vehicle Yiqu Park sa Automotive World. Pagsagip ng sasakyan ng engineering. Lungsod ng animation ng kotse. Bagong inhinyero ng Babu. Koponan ng pagsagip ng sasakyan sa bukid. Pabrika ng laruan ng sasakyan ng engineering. Babu Engineer. Ang mga sasakyang pang-engineering ay natututo ng mga magulang-anak nang magkasama. < /p > < p>6. Rekomendasyon ng mga animation tungkol sa mga kotse sa buong proseso: Anong mga deformation ang mayroon sa mga cartoon tungkol sa mga kotse? Paano ito kailangang gawin? Ang hindi pagpapapangit ay tungkol sa paglitaw ng mga cartoon tungkol sa mga kotse. Paano ito mangyayari? < /p>
1. Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na parang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. Gumuhit ng dalawang mas malaking bilog at mas maliit na bilog sa loob. < /p > < p>2. Iguhit muna ang balangkas ng katawan ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang mga wiper, ilaw ng ceiling, gulong, at mga salamin sa rearview. Pagkatapos ay gumuhit ng mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay gumuhit ng ilang mga patak ng ulan. Sa wakas, ilapat ang kulay na gusto mo, at ang simpleng figure ng kotse ay iginuhit. < /p > < p>3. Iguhit muna ang bubong ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang harap at windshield. Iguhit ang mga gulong sa harap ng kotse. Iguhit ang salamin at gulong sa likod ng kotse. Sa wakas iguhit ang mga hawakan ng bintana at pinto. < /p > < p>4. Gumamit ng itim na brush upang iguhit ang pangkalahatang balangkas ng kotse. Sa balangkas ng kotse, iguhit ang mga bintana at pintuan ng kotse. Gumamit ng isang itim na brush upang kulay ang bintana. Gumamit ng isang berdeng brush upang kulay ang katawan at gulong. < /p >
Trade data for transshipment analysis-APP, download it now, new users will receive a novice gift pack.
Hanapin muna ang posisyon ng bubong ng kotse sa papel at gumuhit gamit ang three-segment na arko na ito, na kung saan ay nasa gitna Ang pinakamahaba ay tumutugma sa ibabang katawan. Una iguhit ang linya ng buntot mula sa kaliwang dulo, at ang kanang bahagi ay umaabot din pababa.Ito ang iginuhit na harap ng kotse.Ang dalawang arko ng gulong ay iginuhit sa ibaba at ikonekta ang linya. < /p > < p>Gumuhit ng dalawang bilog sa ilalim ng katawan ng kotse, na siyang mga gulong ng kotse. Gumuhit ng isang parihaba o parihaba sa katawan upang kumatawan sa bintana. Gumuhit ng ilang mga patayong linya sa katawan upang kumatawan sa pintuan. Karaniwan, ang isang kotse ay may dalawang pinto. < /p > < p>Iguhit muna ang pangunahing balangkas ng kotse, pagkatapos ay iguhit ang mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay iguhit ang gulong ng kotse, huwag kalimutan ang gulong sa kaliwa. Pagkatapos ay pinuhin ang dekorasyon ng kotse at iginuhit ito ng isang pares ng malalaking mata at bibig. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng isang kotse ay ang mga sumusunod: Una, iguhit ang dalawang bilog na gulong ng kotse. Pangalawa, gumamit ng mga curve upang iguhit ang sobrang cute na hugis ng kotse. Iguhit muli ang mga detalye tulad ng mga bintana ng kotse, mga ilaw, at ekstrang gulong na mapapalitan sa anumang oras. Upang gawing mas maganda ang kotse at mahal ito ng lahat, ipinta lamang ito ng kulay. < /p > < p>Ang simpleng paraan ng pagguhit ng kotse ay ang mga sumusunod: Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na mukhang isang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. < /p>
< p>
1. "Transforming Police Car Purley" Ang kwento ng "Transforming Police Car Purley" ay nangyayari sa isang kaakit-akit na isla na tinatawag na "Blooms Town". < /p > < p>2. Kasama sa mga cartoon na may kaugnayan sa mga kotse ang "Cars", "Initial D" at "Four-Wheel Drive Brothers". Panimula sa "Cars": Ang bida ng kuwento ay isang sunod sa moda at naka-istilong racing car, at ang pangarap ay Namumukod-tangi siya sa karera ng karera na ginanap sa Route 66 at naging bagong idolo sa industriya ng kotse. < /p > < p>3. "Initial D" Ang pang-araw-araw na negosyo ng Fujiwara Tofu Shop ay ang paghahatid ng sariwang tofu sa bawat sambahayan tuwing umaga. Ang gawaing ito ay natural na hindi ginagawa ng tamad na amo, ngunit nahuhulog sa kanyang anak na lalaki, si Fujiwara Takumi (tinig ni Shinichiro Miki), na isang mag-aaral pa rin sa high school. < /p > < p>4. Mga rekomendasyong anime na may mga kotse sa buong proseso: Aling anime ang may mga kotse sa bawat episode? Inirerekomenda kong panoorin mo ang "Things Fall from the Sky". Ang anime na ito ay nagsisimula sa pagmamaneho, at maraming mga drama sa pagmamaneho sa kasunod. Bagama't binawi ito, mahahanap pa rin ang kapital. Mayroong mga rekomendasyon sa drama para sa bawat episode. < /p > < p>5. Ang mga inirerekomendang cartoon ng engineering vehicle ay ang mga sumusunod: Isang mabuting kasosyo sa engineering vehicle sa mundo ng automotive. Engineering Vehicle Yiqu Park sa Automotive World. Pagsagip ng sasakyan ng engineering. Lungsod ng animation ng kotse. Bagong inhinyero ng Babu. Koponan ng pagsagip ng sasakyan sa bukid. Pabrika ng laruan ng sasakyan ng engineering. Babu Engineer. Ang mga sasakyang pang-engineering ay natututo ng mga magulang-anak nang magkasama. < /p > < p>6. Rekomendasyon ng mga animation tungkol sa mga kotse sa buong proseso: Anong mga deformation ang mayroon sa mga cartoon tungkol sa mga kotse? Paano ito kailangang gawin? Ang hindi pagpapapangit ay tungkol sa paglitaw ng mga cartoon tungkol sa mga kotse. Paano ito mangyayari? < /p>
1. Iguhit muna ang hitsura ng kotse, na parang hindi regular na trapezoid. Ipinta ang mga dekorasyon sa kotse at pagkatapos ay pinta ang mga ilaw sa harap ng kotse. Gumuhit ng dalawang bintana ng kotse at tandaan na ang laki at hugis ng mga bintana ay naiiba. Gumuhit ng dalawang mas malaking bilog at mas maliit na bilog sa loob. < /p > < p>2. Iguhit muna ang balangkas ng katawan ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang mga wiper, ilaw ng ceiling, gulong, at mga salamin sa rearview. Pagkatapos ay gumuhit ng mga bintana at ilaw. Pagkatapos ay gumuhit ng ilang mga patak ng ulan. Sa wakas, ilapat ang kulay na gusto mo, at ang simpleng figure ng kotse ay iginuhit. < /p > < p>3. Iguhit muna ang bubong ng kotse. Pagkatapos ay iguhit ang harap at windshield. Iguhit ang mga gulong sa harap ng kotse. Iguhit ang salamin at gulong sa likod ng kotse. Sa wakas iguhit ang mga hawakan ng bintana at pinto. < /p > < p>4. Gumamit ng itim na brush upang iguhit ang pangkalahatang balangkas ng kotse. Sa balangkas ng kotse, iguhit ang mga bintana at pintuan ng kotse. Gumamit ng isang itim na brush upang kulay ang bintana. Gumamit ng isang berdeng brush upang kulay ang katawan at gulong. < /p >
Raw materials HS code intelligence
author: 2024-12-24 02:24Global trade data-driven forecasting
author: 2024-12-24 02:00HS code integration with audit trails
author: 2024-12-24 00:58Supplier compliance audit automation
author: 2024-12-24 00:46Apparel import export statistics
author: 2024-12-23 23:43High-value machinery HS code classification
author: 2024-12-24 02:12Biotech imports HS code classification
author: 2024-12-24 01:46HS code lookup for Asia-Pacific markets
author: 2024-12-24 00:50HS code mapping for re-importation
author: 2024-12-24 00:30Pharmaceuticals (HS code ) export data
author: 2024-12-24 00:09837.49MB
Check481.43MB
Check289.98MB
Check621.62MB
Check258.42MB
Check379.39MB
Check698.47MB
Check271.45MB
Check382.82MB
Check446.17MB
Check327.26MB
Check964.86MB
Check134.64MB
Check291.91MB
Check291.15MB
Check246.44MB
Check839.15MB
Check278.12MB
Check559.19MB
Check825.24MB
Check845.72MB
Check472.61MB
Check121.19MB
Check595.65MB
Check371.75MB
Check352.94MB
Check785.63MB
Check992.49MB
Check196.29MB
Check682.59MB
Check224.37MB
Check588.95MB
Check459.93MB
Check567.88MB
Check643.77MB
Check742.82MB
CheckScan to install
Trade data for transshipment analysis to discover more
Netizen comments More
2522 End-to-end supplier lifecycle management
2024-12-24 01:58 recommend
1563 Biofuels HS code classification
2024-12-24 01:55 recommend
1425 How to capitalize on trade incentives
2024-12-24 01:41 recommend
1364 Top global trade data insights
2024-12-24 01:24 recommend
482 Exotic wood imports HS code references
2024-12-24 00:32 recommend